把原来纯粹简单的内容改变为内容加服务,这可能是一种方式。但即便如此,张兰也只是在国贸找到一个600平米的小位置,在开业的4个月内,俏
后来才发现,其实游戏里隐藏有商业价值。 什么是“烂好人”? 吴奇隆说:“一般跟我合作的人,都
而被人们忽视的,是那些曾全力追赶浪潮,最后仍被浪潮吞噬的“失败者”们,他们沉默得就像从未出现过一样。90后的游戏化、分众化、生活化、一体
我不走低价,坚决不做假货 我不走低价位,坚决不做假货,共用一线品牌的面料,卖亲民的价格,做设计师品牌是我的梦想,只是误
任斌也承认,买药相对属于被动消费,而且偏一次性服务,用户粘性和频次都不会太理想。 “我常听到有企业说,要做一家
因此,这类平台的终极走向应该不是靠补贴横向做大并拓展产品销售的外延,而应该是携带用户和数据纵向切入娱乐产业,成为娱乐产业的新